Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Shaktimaan Hindi – Best Superhero Tv Series - Full Episode 225 - शक्तिमान - एपिसोड २२५
Videó: Shaktimaan Hindi – Best Superhero Tv Series - Full Episode 225 - शक्तिमान - एपिसोड २२५
• Megnövelt játékidő: Ez azért történt, mert a játékgépeken szerencsejátékkal élő baráti társaság figyelte egymást, és élvezte a „másodlagos magaslatot”, így tovább maradva ebben a környezetben. Ez a dinamika azonban bonyolultabb volt, mint amilyennek először megjelent. Vegyük például három barátot, akik szerencsejátékot játszanak. A barát kezdi játszani az első nyerőgépet, miközben két barátja megfigyeli és bátorítja. Rövid idő múlva B barát unatkozik, mivel a másodlagos csúcs már nem elegendő, ezért elkezd egy másik gépet játszani. Eközben A barát kész elhagyni az árkádot, de B barát még nem akar távozni, mivel nem fejezte be a játékgépét, miközben folytatja veszteségeinek üldözését. A hatás ördögi kör, ahol mind a három barát mindaddig az árkádban marad, amíg mindegyikük készen áll és hajlandó távozni. Ennek a dinamikának a hosszan tartó szerencsejátékra gyakorolt ​​hatása egyértelmű - minél tovább figyelik egymást a szerencsejáték-környezetben, annál több környezeti jelet fognak tapasztalni, amelyeknek valószínűleg az a hatása, hogy végül gyümölcsös gépi szerencsejátékot váltanak ki.


Egy másik észrevehető különbség az online és az offline szerencsejáték között a kísérlet során a játék közbeni eltérő hanghatásokhoz kapcsolódott. A zsetonok megnyerésével a kísérletben használt online kaszinó „joviális” vagy gratuláló zajt játszott. Ezt azzal lehetne érvelni, hogy az online kaszinók hatékony módszerként megkönnyíthetik a játékosok játékbeli viselkedését azáltal, hogy a jövőbeni játékokat a múltbeli magatartás jutalmazásával ösztönzik. Egy másik lehetséges magyarázat a magasabb tétű szerencsejátékra és a kockázatosabb fogadásokra lehet a zsetonok pszichológiai értéke. Az online feltétel nyilvánvalóan nem érintette a chipeket birtokló résztvevőket, míg az offline feltétel megkövetelte, hogy a résztvevők maguk helyezzék el a chipeket. Bár kevés kutatást végeznek az online chipek és az offline chipek pszichológiai értékének különbségéről, talán vitatható lenne, hogy a chipek offline asztali játékban való elhelyezésének értéke magasabb, mint a virtuális chipek online játékba helyezése. Kevés az empirikus kutatás, amely erre utalna, de a kísérlet résztvevői gyakran azt mondták, hogy egyszerűbbnek érzik az online zsetonokkal való játékot az offline zsetonokhoz képest. Hasznos lehet további kutatás arról, hogy a játékosok hogyan értékelik az online és az offline zsetonokat.


Korábbi kutatások arra utalnak, hogy mind a társadalmi megkönnyítés, mind a közepes (azaz online vagy offline) növelheti a játékosok kockázatvállalási magatartását, eleve azt javasolja, hogy a kettő között jelentős kölcsönhatásra legyen szükség. Vizsgálatunk eredményei hajlamosak voltak alátámasztani ezt a hipotézist.

Hivatkozások és további olvasmányok

Cole, T., Barrett, D.K.R., Griffiths, M.D. (2011). Társadalmi könnyítések az online és offline szerencsejátékokban: kísérleti tanulmány. International Journal of Mental Health and Addiction, 9, 240-247.

Griffiths, M. D. (1991). A serdülőkori szerencsejáték megfigyelési tanulmánya az Egyesült Királyság szórakoztató játéktermeiben. Journal of Community and Applied Social Psychology, 1, 309-320.

Griffiths, MD (2011). Az Egyesült Királyságbeli nyerőgépes szerencsejátékosok tipológiája: longitudinális megfigyelési és interjúvizsgálat. International Journal of Mental Health and Addiction, 9, 606-626.

Griffiths, M. D. és Parke, J. (2003). A szerencsejáték környezeti pszichológiája. G. Reith (szerk.), Szerencsejáték: Ki nyer? Ki veszít? 277-292. New York: Prometheus Books.


Griffiths, M. D. és Parke, J. (2007). Fogadások a kanapén: Az internetes szerencsejátékok tematikus elemzése esettanulmányok felhasználásával. Szociálpszichológiai Szemle, 9(2), 29-36.

Hardoon, K.K. És Derevensky, J. L. (2001). A gyermekek szerencsejáték-magatartásával járó társadalmi hatások. Gambling Studies folyóirat, 17, 191-196.

Parke, J. & Griffiths. M.D. (2008). Résztvevő és nem résztvevő megfigyelés szerencsejáték-környezetben. ÉRDEKLŐDIK, 1, 1-18.

Rockloff, M. J. és Dyer, V. (2007). Kísérlet a szerencsejáték-viselkedés társadalmi megkönnyítésével. Gambling Studies folyóirat , 23, 1-12.

Népszerű

Az álmok sebessége

Az álmok sebessége

Gyakran álmodunk túlzottan aktív neurokémiai vi zajelzé ekből ké zített képeken. Ébredé kor narratívákkal pótoljuk a hiányo á...
Stevie testvérem: Tanulságok az autizmus életéből

Stevie testvérem: Tanulságok az autizmus életéből

teve (" tevie") bátyám, aki pár éve meghalt, maradandó hatá al volt az életemre. tevie éppen akkor zületett, amikor betöltöttem a 13. ...